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Need for Speed Unbound: weniger Spieler als der Vorgänger „Heat“!

Lesezeit 3 Min.

Need for Speed Unbound: weniger Spieler als der Vorgänger „Heat“!

Die neueste Veröffentlichung der Rennspielreihe Need for Speed hat laut PCGH im Vergleich zum Vorgänger NFS: Heat eine geringere Anzahl an Spielern. Das überrascht! Allerdings plant das Entwicklerstudio, bald weitere Inhalte herauszubringen. Und es hat sogar schon personelle Konsequenzen gegeben. Seit Anfang Dezember können Spieler die fiktive Stadt Lakeshore in Need for Speed Unbound erkunden. Zu Beginn erhielt das Arcade-Rennspiel von Criterion Games auf Steam eine hohe Zustimmung. Die Meinungen der PC-Spieler sind seither aber gemischt. Laut SteamDB gibt es weniger PC-Spieler, die durch Lakeshore rasen als beim Vorgänger Need for Speed Heat. Zum Zeitpunkt der Erstellung des Artikels spielten 488 Steam-Spieler NFS: Unbound, während der Vorgänger etwa 1.245 Steam-Spieler hatte (Stand 09.03.2023).

Need for Speed Unbound

Das Entwicklerstudio von Need for Speed Unbound hatte ursprünglich angekündigt, dass Ende Januar 2023 neue Funktionen und Spielmodi in Lakeshore Online veröffentlicht werden sollten. Bislang gibt es jedoch keine Anzeichen dafür, dass dies passieren wird, obwohl es Gerüchte gibt, dass es noch im März so weit sein könnte. Seit dem Release von Need for Speed Unbound verließen fünf erfahrene Mitarbeiter das Entwicklerstudio Criterion, darunter der Vizepräsident Matt Webster, der Entwicklungsleiter Alan McDairmant, der ausführende Produzent Pete Lake sowie der technische Direktor Andrei Shires. Als neuer Entwicklungsleiter für Need for Speed wurde Geoff Smith ernannt, der zuvor an der Dirt-Reihe und an Grid von Codemasters arbeitete. Criterion hatte erst 2019 wieder das Ruder bei NFS übernommen, nachdem man durch die Kritiken vom Entwicklerstudio Ghost Games ihn mit keinem weiteren Titel für NFS: Heat beauftragt hatte.

Need for Speed Unbound Mercedes-Benz 190 E von A$AP Rocky!

Möglicherweise ist das nachlassende Interesse an der traditionsreichen NFS-Reihe auf das Fehlen neuer Inhalte zurückzuführen. Und einige Spieler könnten auch von den comichaften Effekten beim Driften und Boosten abgeschreckt werden. Bewertungen auf Steam zeigen, dass einige Gamer die Verfolgungsjagden nach den Rennen als unangenehm empfinden. Außerdem stören sich manche Spieler am Tag-Nacht-Zyklus, da die Polizei tagsüber offenbar vergisst, wer nachts gejagt wurde. Seit dem 2. Dezember ist NFS: Unbound für PC auf Steam, Origin und im Epic Games Store sowie für Playstation 5 und Xbox Series X|S bei Amazon erhältlich.

Need for Speed Unbound: weniger Spieler als der Vorgänger „Heat“!

Das war es natürlich längst noch nicht gewesen!

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Über Thomas Wachsmuth

Thomas Wachsmuth - Seit 2013 ist er ein integraler Bestandteil von tuningblog.eu. Seine Leidenschaft für Autos ist so intensiv, dass er jeden verfügbaren Cent darin investiert. Während er von einem BMW E31 850CSI und einem Hennessey 6x6 Ford F-150 träumt, fährt er aktuell einen eher unauffälligen BMW 540i (G31/LCI). Seine Sammlung an Büchern, Heften und Prospekten zum Thema Autotuning hat mittlerweile solche Ausmaße erreicht, dass er selbst zu einem wandelnden Nachschlagewerk der Tuningszene geworden ist.  Mehr über Thomas

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